Neverwinter Nights 2

Desde pequeñito siempre me gusto todo lo que rodeaba a dragones y mazmorras; la serie de dibus, el juego de tablero, los libros de elige tu propia aventura, el heroquest, dragonlance … Pero a la hora de rolear de verdad, era un juego bastante limitado y repetitivo. Tenia un sistema bastante inflexible, y montones de reglas y libros absurdos que solo servian para liarnos mas y mas.

Toda esta perspectiva cambio cuando jugue por primera vez al Baldur´s Gate en mi modesto Pc. Era un juego intuitivo, apasionante en su desarrollo y con una factura tecnica casi impecable para la epoca. Tan poco era de extrañar que fuera tan bueno, despues de todo era un juego de Black Isle, equipo creador de Fallout. Tal fue el exito de la Puerta de Baldur, que Black Isle vio un filon en el mundo donde se desarrollaba el juego; Los Reinos Olvidados (Forgotten Realms). Pronto se animaron a sacar mas y mas juegos en este escenario de campaña de D&D; El valle del viento helado 1 y 2(icewind dale), Planescape, y la continuacion de Baldur´s Gate.

Por motivos de plantilla, empresa y demas, Black isle se disolvio, y muchos de sus miembros fundaron Bioware cuya primera contribucion a la fantasia fue: Neverwinter Nights. Never fue una vuelta de tuerca en el estandar de Blackisle, tenia un motor 3d, incorporaba sonido 3d envolvente, posibilidad de jugar online en servidores, y un potente editor que permitia que crearamos nuestras propias aventuras. Sin embargo, la campaña de un jugador era bastante escueta y pobre, lo que le restaba enteros bajo el prisma de los roleros mas conservadores. Este hecho se resolvio con la salida de las siguientes expansiones (Witch’s Wake, Shadow Guard, Kingmaker, Pirates of the Sword Coast, e Infinite Dungeons).

Y llegamos a la actualidad, Obsidian recogio el testigo con Neverwinter Nights 2. Para empezar dire que el modo campaña es espectacular, montonces y montones de los parajes de Noyvern, mazmorras, monstruos, hechizos, aventuras en definitiva. Todo corriendo en un motor bastante potente. Y de nuevo, el editor de mundos, hace que el juego online sea practicamente interminable. Las unicas pegas consistentes que tiene, son que apesar de tener una campaña decente, se hace facil para los expertos completarla en su mayoria (apenas una semana de juego normal), tambien parece que hay que hacerse por obligacion un pj guerrero o que de tortas vamos, y por ultimo, en los 3 primeros meses de vida, el juego tenia innumerables bugs que hacian que su ejecucion en pc estandar fuera frustrante. Sin embargo, apesar de los defectos, NW2, sumerje al jugador en una experiencia ludica increible, sus protagonistas rebosan carisma a raudales, en especial el enano fascista Khelgar que no dudara en meterse en cualquier tipo de refriega, o Ammon Jerro un poderoso brujo venido a menos.

La expansion reciente, Mask of the betrayer resolvio todos los defectos que adolecia el juego por entero. Para empezar mejora notablemente el rendimiento. La campaña comienza por donde lo dejamos y se vuelve mucho mas dura y oscura, con giros inesperados y un nuevo sistema de juego, que nos obliga a tomar decisiones bastante cruentas para poder seguir la aventura, se acabo eso de ser un caballero resplandeciente. Y tiene uno de los finales mas metafisicos posibles. Denuevo, los componentes del grupo son carismaticos a mas no poder; Okku el espiritu del bosque tiene un doblaje increible, o Gannayev de los sueños siempre estara cuestionando nuestras decisiones. Los viajes por los sueños son realmente ingeniosos, y el mundo de las sombras tiene unas atmosfera digna de Lovecraft. Destaco en especial una zona que se llama la matriz de las nagas, en la que tenemos que jugar con los altavoces apagados para evitar un ataque de nervios por los numerosos monologos que escucharemos en nuestro periplo. En definitiva, pasad de los mepejorros esos tan repetitivos y disfrutad este verano con los reinos olvidados. Mientras sigan sacando estas joyas del arte ludico, tendremos Dragones y mazmorras para rato (haber para cuando uno de cthulhu).

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junio 20, 2008. Ocio Perverso. 1 comentario.

SI ERES HUMANO ESTO TE VA A GUSTAR

Ya tocaba romperse un poco los pulgares!

junio 11, 2008. Ocio Perverso. Deja un comentario.

La pelicula de Watchmen

empieza a pillar forma. Mr Zack Snyder aka director de 300, puede que este manejando una de las mejores obras del comic. El resultado solo puede ser glorioso o nefasto.

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Aqui estan las fotos de los protas. El unico que no me pega es Ozymandias, pero me he quedado gratamente sorprendido con el disfraz de Nite Owl:

Galería de fotos

(Haz click en una imagen para ampliarla)

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Via Blogdecine.

marzo 21, 2008. Cine, Ocio Perverso. Deja un comentario.

Terminator: The Sarah Connor Chronicles

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Despues de tanto esperar la nueva de Galactica, y de no rallarme con la de perdidos, he caido en una serie que esta resultando ser brillante. Tras acabar con el T-1000, el T-800 y con la muerte del creador de Skynet, Sarah y John Connor siguen su vida como fugitivos en 1999, un problema menor comparado con los que están acostumbrados a enfrentarse debido a su pasado, pero sobre todo a su futuro. Un futuro que creían cambiado con la destrucción de los Terminator, hasta que en el presente vuelven a tener que enfrentarse a ellos. Pero de nuevo, esta vez también contarán con uno de ellos como inesperado aliado.

Ademas, la serie se desmarca de la linea temporal de las peliculas, ofreciendo un nuevo arco argumental. He visto los 9 capitulos que componen la 1ª temporada (por la huelga de guionistas) y me parecen geniales. Los efectos especiales, la logica del argumento, el desarrollo de Skynet y sobretodo el movimiento de resistencia del futuro asi como los nuevos terminators; Cromartie y Cameron.

Los actores estan bastante bien, Summer Glau da el pego, y Lena Hadey, la reina Gorgo de 300, sigue estando esculpida en acero. Destacaria sobretodo al que interpreta a Cromartie y el que hace de Derek Reese por lo reloco y perturbado que parece.

Por cierto, terminator 4 (terminator salvation:The Future Begins) comienza a rodarse ahora, y Christian Bale esta confirmado para interpretar al John Connor. Pistonudo!. xD

 
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marzo 16, 2008. Etiquetas: , , , , , . Cine, Ocio Perverso. Deja un comentario.

Watchmen edicción absolute

Un must have en todo rigor.

¿Le caigo bien a alguien?

Vendo organos por 35 euros oiga!!!

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Edición original: Watchmen USA
Fecha de edición: abril de 2007
Guión: Alan Moore
Dibujo: Dave Gibbons
Tinta: Dave Gibbons
Color: John Higgins
Formato: 464 págs.

Watchmen es una obra mítica de los británicos Alan Moore, guionista, y Dave Gibbons, dibujante. Se editó, por primera vez, en formato comic-book, entre 1986 y 1987 se publicó en 12 entregas. La historia es una crítica a la sociedad occidental de su momento, mediados de los ochenta, y , por extensión, de la actualidad: sobre valoración del dinero, la lenta introducción de la tecnología en las facetas más pequeñas de la vida doméstica y cotidiana, los conflictos políticos entre las grandes potencias mundiales, etcétera. Es decir, un gran surtido de elementos que componen un acertado fresco de la sociedad de finales del siglo XX.
Alan Moore es guionista también de otras obras de gran éxito como V de Vendetta, La Cosa del Pantano ó From Hell.

Criticas sacadas de la Web de planeta:

Valoración usuarios:
El mejor comic de la historia
Por: casidiosmartes, 17 de abril de 2007
Entre las 100 novelas mejor valoradas del S. XX solamente hay un cómic: Watchmen. Una vez lo hayas leído, el resto de novelas gra´ficas te parecerán de niños.
LO MEJOR
Por: edumiércoles, 18 de abril de 2007
No solo es uno de los dos mejores comics que se escribio en la historia sino una de las mejores obras de ficcion.
ENTRETENIDO PERO NO INDISPENSABLE
Por: ELJAVIjueves, 19 de abril de 2007
ENTRETENIDO. Pero tampoco es tan exageradamente bueno como se dice. Buen formato absolute y una historia un tanto desfasada hoy en dia.
Cuando hayas perdido la fe en los cómics…
Por: Albertjueves, 19 de abril de 2007
Lo que los grandes compositores significaron a la música, lo significa Alan Moore al mundo de la historieta. Es difícil, sino imposible, explicar en pocas palabras por qué éste es el cómic perfecto. Dos, tres, hasta cuatro profundidades narrativas en la lectura, experimentos con el lector aún no superados ni asimilados por el resto de autores, y la sensación general de que aquello que estás leyendo te supera, y supera todo cuanto hayas leído antes. Un amigo me dijo una vez, “Cuando hayas perdido la fe en los cómics y estés a punto de dejarlo, léete Watchmen.” Os digo lo mismo.
Obra maestra absoluta
Por: EDWARDELRICsábado, 21 de abril de 2007
Una de las obras maestras del comic, quizá de la literatura incluso, de todoso los tiempos. Alan Moore en estado puro. Unos heroes inolvidables. Magnífico. Indispensable.
Necesario
Por: Vlunes, 23 de abril de 2007
Watchmen es una obra inteligente y creativa cuya lectura es una apuesta segura para cualquier aficionado a la literatura. Para los aficionados al comic, es una obligacion. La obra maestra de Alan Moore y tal vez la obra definitiva del comic de superheroes.
BESTIAL
Por: Toni Castillo martes, 01 de mayo de 2007
Parece mentira que despues de haberte leido una obra más de cinco veces a lo largo de los años todavía siga encontrando detalles y cosas nuevas en las que anteriormente no me había fijado, y aunque suelo releer cada cierto tiempo las obras que me gustan mucho, lo de encontrar cosas nuevas solo me pasa con esta. Si tuviera que deshacerme de todos los comics que tengo y quedarme solo con uno; me quedaría con WATCHMEN.
Imprescindible
Por: Ricardomiércoles, 02 de mayo de 2007
Es el cómic que más me ha cambiado la percepción de que el arte secuencial puede alcanzar cotas de genialidad. Fue mi salto de cómics comerciales a obras más críticas y reflexivas. No lo olvidaré jamás.
El papel de la edicion absolute
Por: Antoniomiércoles, 02 de mayo de 2007
Me he llevado una decepcion con el papel utilizado en la edición absolute. Es de peor calidad que en anteriores ediciones. Habría agradecido que hubiese sido al menos papel satinado. Dudo mucho que la edición americana también tuviera ese papel. Me gustaría conocer otras opiniones respecto al papel.
visceralidad y celebral a un tiempo.
Por: javierviernes, 04 de mayo de 2007
Al principio la hitoria recordaba a terminator, -por aquello de dos super guerreros enfrentador en el futuro-, con algo de akira -con esos delirios bio-cientificos-. Pero en conjunto es una de las lecturas más fluidas y mejor contadas jamas leidas, sin duda alguna un comic que sabe mezclar la sensibilidad europea con la espectacularidad narrativa americana para darle un nuevo sentido al comic.
uno de los mejores
Por: Iñakidomingo, 06 de mayo de 2007
Sin duda alguna éste es uno de los más memorables comics que se pueden encontrar, vamos, una obra maestra. Alan Moore es sencillamente genial y para mí ésta es su mejor obra. La recomiendo a todo el mundo. Imprescindible!
Genial
Por: Aitor Marin Neiradomingo, 06 de mayo de 2007
Perfecto. El mejor cómic hecho. Dudo de que se pueda superar, aunque tal vez el propio Moore lo igualó con From Hell. Pero este es más vibrante. Una obra sensacional. Tiene múltiples niveles de lectura (como 50.000), lo que garantiza que podrás leertelo mil veces y seguir disfrutándolo.Te gusten o no los tebeos pillátelo, porque este tebeo hay que tenerlo en papel. Hay varias ediciones españolas buenas.
WATCHMEN o QUIEN VIGILA A LOS VIGILANTES?
Por: Juan Josejueves, 10 de mayo de 2007
Este comic es una delicia. Me lo dejo un amigo hace ya algun tiempo y al ponerme a leerlo no pude parar hasta acabarlo.Se trata sin duda de una de la mas grandes obras de este medio y nada tiene que envidiar a la literatura clasica.Su discurso sobre el fin del superheroe es absorvente.
Indispensable
Por: Trsitramjueves, 17 de mayo de 2007
Una obra que no se puede dejar de leer, aunque sea para decir que no te ha gustado. Un guión magnífico, un dibujo eficaz y una solvencia narrativa apabullante. Y de regalo, uno de los personajes más increíbles que he encontrado: ¡Rorschach!

noviembre 26, 2007. Ocio Perverso. Deja un comentario.

Futurama

Dios/Allah/Jehova/Yahveh/Chuck Norris/Maradona, Buda o la fuerza existen! Aqui os traigo la prueba de ello:

Dentro de poco, la fox relanzara la serie, y como premio a los fans, la nueva temporada vendra precedida por un largometraje:

Antes colgue el trailer subtitulado, pero parece ser que ha sido retirado.

Si quereis saberlo todo sobre futurama , pinchad aqui.

Ademas os cuelgo alguno de los momentazos de Zapp Brannigan y el reportaje de como surgio Futurama.

Esperemos que se estrene pronto, y recordad, ALABAD AL HIPNOSAPO!

noviembre 1, 2007. Cine, Ocio Perverso. Deja un comentario.

Fallout 3

La mejor saga de juegos de rol para ordenador ya tiene continuación, y de la mano de Bethesa, el estudio que hizo el magnifico Oblivion. Solo hay que ver el teaser trailer para comprobar el pedazo de motor que mueve el juego.

Que comience de nuevo la lucha por la supervivencia!

Pero, ¿de que va Fallout?

Fallout tiene lugar en un escenario en el que los Estados Unidos se han visto envueltos en una guerra nuclear mundial, lo que ha degenerado en un mundo post-apocalíptico al estilo de Mad Max.

El protagonista de Fallout es un habitante de uno de los búnkeres antinucleares (conocidos como Vaults) construidos con la idea de preservar la vida humana hasta que el invierno nuclear haya pasado. El juego se desarrolla en el año 2161 en el sur de California. El Chip de Agua del búnker, que controla el bombeo y reciclado de agua, se ha estropeado, y se encomienda al protagonista la misión de buscar uno nuevo.

Pero como no podia ser de otra manera, lo que el protagonista, es decir, tu como jugador, encuentra en el mundo exterior es un mundo devastado, donde solo predomina la ley del mas fuerte y la tecnologia brilla por su ausencia. En ese marco deberemos de intentar resolver los problemas de las buenas gentes de nueva california y de paso salvar a nuestros compañeros del refugio (y a la humanidad por ende). Eso es lo que teoricamente deberiamos de hacer, ya que el juego nos da plena libertad de hacer lo que sea. Incluso podremos resolver dispustas sin llegar a las armas, algo que en otros juegos brilla por su ausencia.

En definitiva, todos los que hemos jugado al Fallout coincidimos en que es una obra maestra tanto en tecnica como en argumento, y hace que te creas que vives en ese siniestro futuro y te olvides que estas delante de la pantalla.

La verdad que para los freaks de los videojuegos, la temporada 2007/2008 esta resultando una verdadera locura con bombazos como Tiberian Wars o Starcraft2 y como no, Fallout 3. La pregunta es, tendremos tiempo para jugar a tantos titulos. Bueno, de algun lado se podra sacar… 

junio 5, 2007. Ocio Perverso. Deja un comentario.

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