Días Extraños (Strange days)

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La última noche del último año de este siglo. 

Siempre hay un comienzo para todo. Aun recuerdo cuando vi esta película con 9 o 10 años. Si películas como Excalibur o Conan despertaron en mi verdadera admiración por la ambivalencia de sus protagonistas y de los mundos fantásticos, rudos y cruentos en los que vivían, Días Extraños fue mi primer contacto consciente con una ciencia ficción pesimista. Mi primer contacto con la ciencia ficción de P.K.Dick. Hasta entonces, como muchos chicos de mi edad, pensábamos engañados en que el progreso era signo inequívoco de felicidad, de hermandad y de armonía. Creíamos que las consolas, la realidad virtual era el novamas. Todo eso se me vino abajo cuando escuche una de las frases más impactantes del film:

Se han usado todas las formas de gobierno, se ha inventado todo tipo de música, de peinados, los sabores de los chicles… ¿qué vamos a hacer durante otros 2.000 años???… hemos acabado con todo. Te lo digo yo Lenny, se acabó.(Max)

La trama en si, se basa en la historia de Lenny (Ralph Fiennes) un policía venido a menos, que para sobrevivir en los finales del siglo 20, se dedica al tráfico de discos. Estos discos contienen recuerdos, y con la ayuda de un reproductor, te permiten vivir las vivencias de otros. Imagínate asaltar un banco, o tener a la chica de tus sueños las veces que quieras. Pero la suerte de Lenny se truncara cuando una conocida suya es asesinada brutalmente y le llega el disco con el asesinato desde la perspectiva del propio homicida… Una de las características principales del film es la ambientación apocalíptica que tiene, representándonos una América frívola que roza la anarquía y el totalitarismo a partes iguales. Todo desde la perspectiva de Lenny, que le da un toque soñador y bohemio. También tengo que destacar el plantel de actores, en el que se encuentran Tom Sizemore (interpretando al genial Max) o Vicent D´onofrio entre otros, y por su puesto a Fiennes interpretando al desgraciado de Lenny. Por otro lado, aunque la trama tampoco es del otro jueves, el ritmo es rápido y frenético, apenas da tiempo de reflexionar entre escena y escena. Y la música, la música es la leche! La banda sonora brilla desde el principio hasta el final, y nunca mejor dicho. Los créditos con el tema de Peter Gabriel y Deep Forest hacen que te quedes pegado al asiento.   Después de ver esta peli, empecé a interesarme en otro tipo de ciencia ficción, y tras mi periplo empecé a toparme con joyas literarias como Dune o peliculones como Blade Runner lo cual ya dice bastante de Días Extraños 

El problema no es estar paranoico… sino si se está lo bastante paranoico.
Vamos anímate… hoy se acaba el mundo!
Hay que disfrutar minuto a minuto porque cualquier noche un cabrón puede ponerte un 42 en la cabeza y acabar con todo.(Max)

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marzo 29, 2007. Cine. 3 comentarios.

The Verve – Urban Hymns

Urban Hymns 

Urban Hyms puede ser uno de los mejores discos que el pop británico ha dado jamás. Es uno de esos discos que no te importa que pista esta puesta, no importa en que situación te encuentres, siempre acompaña, siempre suena bien. Tal vez se debe a una producción exhaustiva o tal vez, queramos o no, las drogas a veces son musas.

 

Sobra hablaros de la intensa y penosa historia que tiene The verve  con la drogas, solo hay que ver a su solista, Richard Ashcroft, con su eterno escuálido semblante. Puede que la genialidad de Ashcroft fueran sus bajadas y subidas semanales, pero ese aspecto termino por derruir la ya de por si estrecha hermandad que habían en The verve.

Por todo esto, todas las canciones tienen un aroma a redención, siempre habla de errores y de la posibilidad de volver atrás. Deciros que Better Sweet Symphony  es un temazo, es un insulto para vuestra cultura musical. Pero para aquellos que ya olvidaron el disco, deberíais de volver a escuchar canciones como Space and Time, Drugs don´t work o mi preferida Lucky Man.  

  1. Bitter Sweet Symphony
  2. Sonnet
  3. The Rolling People
  4. The Drugs Don’t Work
  5. Catching The Butterfly
  6. Neon Wilderness
  7. Space And Time
  8. Weeping Willow
  9. Lucky Man
  10. One Day
  11. This Time
  12. Velvet Morning
  13. Come On
  14. Deep Freeze

marzo 28, 2007. Musica. 3 comentarios.

Todo lo que siempre quiso saber de los juegos de rol y nunca se atrevio a preguntar… (Vol1)

A continuacion, señores, me propongo desentrañar los entresijos de una subcultura urbana de la cual ya no puedo huir. Lo hare por fasciculos, en plan planeta agostini…

 Chapter 1   Introducción     ¿Se acuerdan ustedes de lo del chaval ese de la katana, que liquidó con un afilado cuchillo nipón a toda su familia para darle un poco de emoción a su vida? Seguramente muchos de ustedes ya asociarán este suceso, digno de haber sido portada durante lustros en el ya funesto diario “El Caso” (uno de los más grandes exponentes del maravilloso estilo de periodismo que existía -y existe- en nuestro país, en busca del morbo puro y duro), con los denominados Juegos de Rol, el tipo de divertimento lúdico del que todo el mundo habla, pero nadie sabe cómo son, igual que los programas de naturaleza de la 2.   Pues se equivocan. En un juego de rol, no sólo hay que liquidar a todo aquel que se ponga de por medio (incluida la family si se tercia), sino que también uno debe liarse con la tía macizorra de turno y agenciarse más oro que con veinte quinielas juntas, todo ello llevándote bien con todos tus compañeros de aventuras a los que luego deberíamos traicionar (esto es optativo, aunque recomendable para hacer más ameno si cabe el juego). Es decir, una especie de Gran Hermano de tablero, pero con magia y espadachines de por medio.Suena divertido, así que… ¿cómo se juega?   Los materiales necesarios son un libro donde vengan las instrucciones del juego de rol en cuestión (hay muchos distintos, la mayoría de ellos muy malos, pero ya hablaremos de eso otro día), unas hojas donde los jugadores apuntarán las cualidades del personaje al que representan en la aventura (la fuerza, el carisma, la estupidez… del personaje de ficción, no del jugador, ojo), lápices y gomas – cuanto más varíen las cantidades de dinero y de vida perdida más interesante el juego, así que borrar y volver a cambiar la ficha está a la orden del día -, y unos dados.   Además, jugar al rol requiere que alguien sea el director de juego (en inglés “master”, nombre con claros tintes sadomasoquistas, la cosa empieza bien, ¿eh?). Este será el que se sepa las instrucciones del juego en cuestión, aunque normalmente se las inventa sobre la marcha, como mejor le convenga. Irá explicando a los jugadores por dónde van, con quién se encuentran, y les preguntará qué quieren hacer en cada situación. Según los jugadores elijan una opción u otra, la partida irá variando, como en los libros de “elige tu propia aventura”, y al final, pues eso, o han salvado a la doncella y se llevan la pasta, o acaban siendo el aperitivo de algún dragón que “pasaba por allí” (táctica muy usada por el director de juego para que nadie gane).   Los dados (¿a que ya se estaban preguntando para qué servirían, eh?) se utilizan para definir aquellas variables de la partida que son aleatorias. ¿Para qué si no, señores?. Por ejemplo, si hay una pelea, algunos personajes serán más fuertes y querrán zurrarse, otros más inteligentes que dirán que es mejor salir por patas, etc.Pero claro, en cada situación siempre hay matices que pueden ocurrir: alguien se puede tropezar y darse de bruces contra el suelo (aquí
la Ley de Murphy es un clásico), o fallar el golpe, o darle un guantazo tan certero al bicho que de un plumazo lo matamos.   Estos golpes de suerte (o mala ídem) se suelen definir aleatoriamente con los dados, aunque siempre manteniendo una lógica. Es decir, un personaje que sea como Sylvester Stallone, con mucho músculo y poco cerebro, será capaz de salir mejor parado liándose a tortazos, que intentando convencer a 20 monstruos sedientos de sangre sobre las virtudes de hacer el amor y no la guerra. Y viceversa, un tío con rasgos parecidos al Bill Gates intentará salir de la misma situación con mucha labia (y vaya si la tiene, un engendro como “Güindows” está en todos los ordenadores, incluido el mío), porque si no no durará medio asalto. Aun así, siempre hay sitio para la suerte y astucia, y una patada en ciertas partes de Bill a Sylvester en un cuerpo a cuerpo también se podría dar. 
 

marzo 27, 2007. Ocio Perverso. Deja un comentario.

INTRO OUTTRO

Empezamos de nuevo señores!!! Tras una gran pausa debida a las limitaciones de los spaces, he vuelto a las andadas. Esperemos que este blog de mas de si.

 Os dejo con Kubrick de la mano de Orbital. No hay manera mejor de empezar…

marzo 26, 2007. Blogmentarios. 1 comentario.